Saltu al enhavo

Malferma teorio en ŝako/1. Ĉc3

El Vikilibroj
Dunst malfermo
a8 b8 c8 d8 e8 f8 g8 h8
a7 b7 c7 d7 e7 f7 g7 h7
a6 b6 c6 d6 e6 f6 g6 h6
a5 b5 c5 d5 e5 f5 g5 h5
a4 b4 c4 d4 e4 f4 g4 h4
a3 b3 c3 d3 e3 f3 g3 h3
a2 b2 c2 d2 e2 f2 g2 h2
a1 b1 c1 d1 e1 f1 g1 h1
1. Ĉc3


1. Ĉc3 Dunst malfermo

[redakti]

Malofte ludata malfermo. Permesas diversajn transponojn kaj iujn sendependajn liniojn. La plej bona respondo de nigro estas minaci persekuti la blankan ĉevalon je c3 per 1... d5. 1... e5 permesas al blanka transponi en Vienan ludon.

Statistiko

[redakti]

Proksimumaj rezultoj

[redakti]

Proksimumaj rezultoj: Blanka venko 35%, egalvenko 24%, Nigra venko 40%

Estimata venonta movo laŭ populareco

[redakti]
d5 37%, c5 26%, Ĉf6 13%, e5 11%

Teoria tabelo

[redakti]

1. Ĉc3

1 2 3 4
Ĉc3 e4 Ĉxe4 Ĉg3 =
d5 dxe4 Kf5 Kg6